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디자인일반 디자인의 원리 - 조화, 통일, 변화, 규형, 강조, 대비, 율동 등

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디자인의 원리 (대표적인 원리)


1. 조화 (proportion)

두개이상의 디자인 요소들의 상호관계가 분리되지 않고 잘 어울려 나타나는 미적 형식. 유사, 대비, 균일, 강약 등의 즉 각각의 디자인 요소들이 균형감을 살린 상태에서 결합되어 있는 것을 의미한다. 통일의 전제 조건이라고 볼 수도 있다. 


- 유사조화 : 서로 공통성을 가진 요소들의 조화 - 친근감과 부드러움에 포인트를 주고 싶을 때 사용한다. 단조로워 질 수 있음에 유의해야 한다. 

- 대비조화 : 전혀 다른 요소들의 조화. 대비되는 성질을 다른 기준으로 활용하면 오히려 조화롭게 느껴질 수 있다. 명시성이 뛰어나서 강조 효과를 같이 누릴 수 있지만 너무 강하면 조화의 의미가 사라지므로 주의해야 한다. 


2. 통일과 변화 (unity and variety)

형체, 색채, 양감, 질감 등의 표현에서 일관성을 부여하기 위한 미적 결합을 통일이라고 한다면 다양성을 부여하기 위한 움직임을 변화라고 할 수 있다. 


- 통일 : 일관성있는 규칙을 이용해 여러 디자인 요소를 통합하여 전체적인 디자인에 일정한 형식과 질서를 부여함으로써 안정되고 정돈된 느낌을 주는 것. 

- 변화 : 여러 디자인 요소를 다양하게 구성하는 것. 통일성에 변화를 줌으로써 시각적인 자극이 발생하고 이는 보는 사람으로 하여금 흥미와 재미를 느끼게 한다. 



3. 균형 (balance)

물리적인 형태나 색채에서 시각적인 안정감을 이루는 것.  전체와 부분, 부분과 부분 사이의 대칭으로 구현된다. 


- 대칭 균형 : 수직 또는 수평적인 축에 의해 같은 중량감으로 배분되는 것

- 비대칭 균형 : 대칭이 아님에도 불구하고 안정된 비중을 보여주는 것

- 방사형 균형 : 중심에서 외곽으로 퍼져나오는 방식의 균형

* 주도와 종속 : 전체를 주도하는 부분과 강조하는 상대적인 부분이 비중의 조화를 이루는 것


4. 강조와 대비 (emphasis and contrast)

여러개의 요소 중에서 소수의 요소가 다른 성질을 갖도록 하여 시각적으로 드러나게 하는 것. 시각적 힘의 강약에 단계를 주어 부분을 구성하면 강조를 표현할 수 있다. 일반적으로 형태,색체,대비,분리,배치 등을 다르게 하는 것으로 구현한다. 


- 강조 : 일반적으로 한가지 요소가 다른 요소들과 뚜렷한 차이점을 갖게 하는 것. 

- 대비 : 질적, 양적으로 서로 다른 요소들이 대립되도록 하는 것. 유동적이며 강렬한 느낌을 준다. 



5. 율동 (rhythm) 

유사한 형태들이 일정한 규칙과 질서를 유지하며 변화하는 느낌을 말한다. 


- 반복 : 규칙과 질서를 유지하며 주기적으로 변화

- 교차 : 두개 이상의 요소가 서로 교체되면서 변화 

- 방사 :  중심에서 퍼져나오는 방식의 변화 

- 점이 (gradient) : 색이나 형태가 단계적으로 변화. 점증과 점강.

- 변칙 : 기존의 변화 패턴과 다른 변화



* 이외에도 기준에 따라 다양한 원리 또는 개념이 있을 수 있다.