웹그래픽디자인 컴퓨터 그래픽스 역사
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세대 구분 // 연도 // 회로 // HW 및 SW // 발전 내용
제1세대
// 1946년 ~ 1950년대말
// 진공관
// X-Y플로터로 출력
// 1946 - 세계최초의 컴퓨터 ENIAC탄생 , 1951 - 연산능력 이용한 컴퓨터에 의해 그림제작, 1955 - MIT(메사추세츠공대)에서CRT실험을 계속한 결과 노먼테일러가 미국국방성 방공시스템(Sage System)을 완성 CRT에 의한 영상시대의 개막과 함께 CG 시작, 1958 - 미국의 퀄컴사가 565 드럼플로터를 개발(50년대를 플로터의 시대라고도 함)
제2세대
// 1960년대초 ~1970년대초
// 트랜지스터
// 리플레시형 CRT, 대화식 시스템 와이어 프레임기법 , 마우스
// 60년대 전 - 시뮬레이션 시작, 60년대 후 - 전시그룹 형성, 1963 - 스케치 패드 개발 , 1964 - 컴퓨터를 설계에 이용 , 1965 - 본격적 CAD소프트웨어 개발 , 1969 - 시그라프(SIGGRAPH) 발족, 보잉사 CRT를 활용하여 보잉 737 제트기 설계
제3세대
// 1970년대
// 직접회로(IC)
// 벡터 스캔형 모니터, 스무드 쉐이딩 기법
// CG에 대한 인식 높아짐 (CG=공학+예술), 하프톤 애니메이션 제작 , CG 애니메이션 + 비디오 합성 기술을 TV 광고 방송에 사용, 사실감 표현에 주력 군사기술, 우주산업을 중심으로 발전 , 제조업의 전 분야에 CAD/CAM 시스템이 도입됨, 1974 캣멀 텍스쳐 매핑, 1975 만델브로 fractal(프랙탈) 이론 발표 , 1975년 마이크로소프트 설립, 1976년 애플사 설립, 1978 - 개인용 컴퓨터 (애플) 탄생
제4세대
// 1980년대
// 고밀도 직접회로(LSI)
// 래스터 스캔형 모니터, 몰핑(Morphing)
// 반도체의 발달 - CG처리 속도 빨라짐 , 실생활 전반에 CG도입 , NICOGRAPH, SIGGRAPH - 인간과 자연현상 표현, IBM PC 탄생, 실리콘 그래픽사 설립, 오토데스크사의 오토캐드 발표, 레이니어의 가상현실, 매킨토시, 소프트 이미지 사 설립, 픽사 설립, 렌더맨, 모션 컨트롤, 애니메이터
제5세대
// 1990년 이후
// SVLSI(Super VLSI), ULSI, 바이오 소자, 광소자
// LCD, PDP LED OLED
// GUI, 멀티미디어의 발달, 네트워킹의 발달 ( LAN, ISDN ), 인터넷의 대중화, 인공지능 컴퓨터, 윈도우즈 3.0 발표, 오토캐드사 3D 스튜디오 발표, 웹 브라우저 전쟁,