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제1과목 28. 그래픽 파일 포맷

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28. 그래픽 파일 포맷

  • PSD - 어도비사의 포토샵에서 기본적으로 사용하는 파일 포맷으로 단순히 이미지만을 저장하는 것이 아니라 포토샵에서 다루는 모든 문자 레이어, 투명 레이어, 채널, 스포트 채널, 패스 등을 함께 저장. 모든 정보를 저장할 수 있기 때문에 많이 쓰이지만, 포토샵에서만 다룰 수 있는 파일 포맷이기 때문에 다른 그래픽 프로그램과는 호환이 되지 않는다. 파일의 용량이 큼.
  • PCX - Zsoft사에서 제작된 페인트 브러시의 파일 포맷으로 윈도우 이전까지 사실상 비트맵 그래픽의 표준. 그래픽 압축 시 런 렝스 코드(run-length code)를 사용하기 때문에 윈도우 표준의 BMP 파일 포맷보다 디스크 공간을 더 효율적으로 사용한다. 다른 파일에 비하여 압축방법이 간단하여 파일을 읽는 속도가 빠르지만 압축효율이 떨어져서 파일 크기가 크기 때문에 요즘은 잘 사용되지 않는다. 
  • PDF - 어도비사의 아크로뱃에서 사용되는 문서 작성용 파일 포맷으로 파일 용량이 작고, 강력한 기능 때문에 많이 사용되고 있다. 포스트스크립트로 작성된 다른 문서와 구조가 동일하지만 Search와 네비게이터 기능이 있기 때문에 하이퍼텍스트 기능과 전자 목차 기능을 제공하여 발전 가능성이 높다.
  • TIFF(TIF) -TIFF는 앨더스사(어도비사에 합병)와 마이크로소프트사가 공동으로 개발한 그래픽 파일 형식. 어플리케이션과 컴퓨터 플랫폼간에 파일을 교환할 때 사용되는 파일 포맷으로, 압축하지 않은 상태로 저장하여 사용하는 경우가 많으나 '무손실 압축방식'을 사용하면서 파일의 용량을 최대한 줄여준다. 기본적으로는 OS에 의존하지 않고 사용할 수 있어서 해상도나 압축 방식 등을 기술할 수 있으며, 단색에서 컬러까지의 화상 데이터를 보존하기 위한 포맷으로 도트 표현 그림을 보존하는데 활용되고 있음. 
  • GIF -미국의 유명한 PC통신 업체인 컴퓨서브(CompuServe)사가 개발한 그래픽 포맷으로, 다른 기종간의 원활한 그래픽 정보 교환을 위하여 다양한 기종에서 사용. GIF 파일은 색상 수를 줄여 이미지의 용량을 줄이는 방법을 쓰는 형식으로, 통신에서 중요한 송수신 시간을 줄이고 고해상도의 이미지를 얻는 압축률이 뛰어난 파일 포맷. 저장할 때 이미지 전체에서 평균적으로 많이 쓰이는 256가지 색을 추출하여 컬러 인덱스를 만들고 그 컬러 인덱스의 256가지 색으로 전체 이미지를 표현함으로써 파일의 용량이 많이 감소함.
  • TGA -트루비젼사의 타가 비디오 보드를 위하여 고안된 파일 형식으로 24비트 칼라까지 나타낼 수 있다. TGA 포맷의 32비트 저장은 3D 그래픽에서 유용하게 사용되며, 고해상도 그래픽 전문작업에 많이 사용. RLE 방식으로 압축하거나 또는 비압축으로 저장. 
  • BMP -전혀 압축하지 않은 비트맵 이미지를 저장하는 포맷으로, 윈도우즈와 OS/2에서 기본으로 사용하고 있는 파일 포맷. 윈도우가 시작되거나 끝날 때 보이는 로고 그림이나 바탕 화면에 보이는 배경 그림은 모두 BMP 형태의 파일임. BMP는 그림 데이터를 비효율적으로 저장하므로 파일크기가 매우 크다.
  • PICT -매킨토시 기종의 표준 그래픽 파일 포맷으로, 대부분의 그래픽 소프트웨어는 이 포맷으로 작성된 파일을 인식할 수 있다. 서로 다른 소프트웨어에서도 데이터 교환이 가능하며, 24비트 보다 많은 32비트 컬러를 지원하는 큰 장점이 있다. 비트맵 이미지와 포스트스크립 이미지를 동시에 저장할 수 있고, RGB 컬러와 알파채널, JPEG 압축을 지원한다.  
  • EPS -인쇄할 때 사용하는 파일 포맷으로, 고품질의 출력물을 보장하는 파일 포맷.  파일용량이 무척 크지만 강력한 기능 때문에 많이 사용되며, CMYK 모드를 지원하여 완벽한 분판출력이 가능하다. 
  • JPEG -데이터 파일 사이즈를 줄여서 읽어 들이는 데이터 인코딩방식으로서, 압축 손실에 비해 그 메리트가 훨씬 커 이미지 저장에 가장 많이 사용되는 이미지 파일의 저장 형식. 압축방식은 공간적 중복성 즉, 프레임 중의 중복되는 정보를 삭제함으로써 컬러 정지 화상의 데이터를 압축한다. GIF 포맷과는 달리 JPEG는 RGB 이미지에서의 모든 컬러 정보를 유지한다. 손실 압축을 하기 때문에 압축률이 높은 반면 압축을 높일 경우 질이 현저하게 떨어지는 단점이 있다. 24비트 컬러 이미지를 저장하는데 11.2MB 정도의 정보량이 요구되지만 8대1 비트로 압축하면 파일 크기가 1.4MB 정도로 축소한다. 인터넷에서는 거의 표준 포맷이라고 할 수 있다.
  • PNG - 인터레이스 기능을 지원하며 JPEG와 같이 압축률을 높이기 위해 등장한 포맷. GIF처럼 색상수를 줄여 압축하는 형식의 이미지 포맷이며, 256으로 한정된 GIF와는 달리 1600만 컬러모드로 저장 가능하고 GIF 보다 10~30% 정도의 뛰어난 압축률을 제공한다. 기본적으로 트루컬러를 지원하고 비손실 압축을 사용하여 이미지 변형 없이 원래이미지를 웹상에 그대로 표현할 수 있다. PNG는 이미지의 투명성과 관련된 알파 채널에서 향상된 기능을 제공하며, 트루컬러 이외에도 256 그레이 컬러, 256 컬러를 지원.
  • WMF - 벡터 방식 즉 드로잉 프로그램을 지원하기 위한 포맷. 드로잉 프로그램 공통의 포맷으로, 마이크로소프트 오피스 등에서 클립아트로 많이 사용되고 있음. 임의의 크기로 확대하는 것이 자유롭고 해상도가 떨어지지 않는 점 외에도, 파일의 크기가 작고, 많은 유용한 프로그램들이 이 포맷을 지원하는 것이 장점. Windows 환경에서 윈도우를 통하여 화면에 출력되는 그래픽 정보를 GDI 함수로 표현하는 파일 포맷.